迷因币交易通常归结为一场单一的赌注:选择一个代码,希望图表配合。ArenaDAO将其重构为一种对决形式。两个迷因代币被放置在BNB Chain上的一个“竞技场”中,直接进行一轮又一轮的竞争,失败方的金库被转换为获胜代币并销毁。其宣传语直截了当:“选择一方,战斗并赢取。”
每个竞技场将两个对立面配对——迷因、国家、品牌、运动员、政治对手,任何具有天然对立的事物。已有对决包括$ANSEM对$CASHCAT,以及梅西对C罗。交易者购买他们支持的任何一方,并在自己的钱包中持有真正的BEP-20代币,而不是赌注票据。大约每八小时,合约会结算一轮。
迷因币战斗竞技场如何运作
一轮运行分为七个步骤:
1. 两个代币进入。竞技场创建者选择对决——迷因、国家、品牌、AI对手等任何具有两面性的事物。已有的例子包括$ANSEM对$CASHCAT,以及梅西对C罗;活跃的竞技场包括货币和汽车制造商之争,以及$BULL对$BEAR。
2. 人们购买一方。交易者可以支持一方、双方或任意数量,并随时出售。这些代币是普通的BEP-20资产:购买一方是通过流动性池进行的标准兑换,代币存放在用户自己的钱包而非协议托管中,并且可以在PancakeSwap V2上随时交易——包括在轮次进行中。
3. 每笔交易的6%进入金库。竞技场内的每笔买卖都收取固定的6%费用,由交易者以代币形式支付,并转入该竞技场的金库。正如项目描述的那样,该金库是销毁的唯一来源——没有任何外部补贴。
4. 大约每8小时结算一次。合约询问一个问题:哪一方的BNB池在本轮中增长更多?那一方获胜。
5. 失败方成为燃料。失败方的整个金库自动兑换为获胜方的代币。
6. 奖金池分配。获胜方奖金池的大部分被销毁;剩余部分支付给创建者和守护者(见下文)。
7. 循环重复。大约八小时后新的一轮开启,竞技场再次运行。
Arena流动性被锁定在0x…dEaD。ArenaDAO声称该协议没有机制将代币移出用户钱包。
6%费用的去向:94%的代币销毁
6%是整个系统的引擎,来自交易者——并非来自国库,也不是来自增发。它一轮一轮地以代币本身的形式累积在竞技场金库中。
获胜者的奖金池随后分三部分:94%被销毁并发送到死地址,5%归竞技场创建者,1%归守护者——即触发链上结算的调用者。销毁的部分不可逆。有两个独立的池子:BNB池,保留在合约中,可以出售或提取;以及代币池,被销毁且无法恢复。
结果是一种完全由竞技场内交易活动资助的通缩机制:一轮吸引的成交量越大,结算时销毁的金库就越大。
对于创建者和KOL
ArenaDAO为希望无需接触合约即可启动竞技场的创建者和KOL运行一个交钥匙计划。平台部署竞技场、提供初始流动性、运行守护者并支付gas费——创建者的工作是选择对决并宣布。也可以自行创建竞技场:大约72美元,一笔交易,约30秒。
创建者赚取交易量的0.25%,只要竞技场运行就会持续分配。在交钥匙计划下,从第一天起每日以BNB支付;在自行创建的竞技场中,则通过合约自动以配对代币形式累积。

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